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Les artistes en résidence - ÉlectroLITT 2.0Nos auteur•rice•s
Découvrez les autrices, auteurs, illustratrices, illustrateurs, traductrices, traducteurs et artistes qui collaborent avec nous.
Alea, c'est...
Un laboratoire éditorial, un terrain de jeu pour éditeur à la tête remplie de livres impossibles, sorte de secteur « recherche et développement ». Alea est un espace pour jouer et cultiver de nouvelles pousses.
(aparté), c'est...
La voix d’Alto. Un magazine où on découvre des inédits, des entretiens, des extraits, des confidences, des portfolios. Une infolettre qui propose à ses abonné·e·s des concours, des surprises et des primeurs. Un balado qui offre une fenêtre sur les métiers du livre et leurs aspects les plus méconnus. Merci de lire Alto. Merci de partager cet (aparté) avec nous.
Alto, c'est...
Un incubateur d’histoires, de romans, de récits en provenance du Québec, du Canada et du reste du monde. Nous aimons être surpris, nous aimons étonner, nous aimons détonner. Nous sommes éditeurs d’étonnant.
Ressources INhumaines, une « machination littéraire » orchestrée par Alto et le studio Affordance, réunis sous l’identité Moteurs Finnegan, est disponible en français et en anglais sur la plateforme Steam et éventuellement en version mobile. Cette fiction interactive s’adresse autant aux passionné·e·s de jeux vidéo que de romans à suspense.
Combinant satire anticapitaliste et horreur psychologique, Ressources INhumaines transforme le·la joueur·euse/lecteur·rice en employé·e fraîchement embauché·e par SMYRNACORP, une firme dont la soi-disant spécialisation en ressources humaines cache de bien sombres desseins. Pour arriver à s’en échapper tout en conservant l’esprit sain, il faudra résoudre des énigmes et faire la lumière sur cette organisation aussi louche qu’anachronique. Faites tout ce qu’il faut pour survivre à vos journées de travail. Volez des données confidentielles, transformez du contenu vidéo, piratez les ordinateurs du bureau et crochetez les serrures des portes secrètes de SMYRNACORP.
Que ce soit en étoffant son profil d’employé·e pour acquérir des compétences, en dénichant des objets cachés ou en débloquant des routes alternatives, chaque décision du·de la joueur·euse l’amène à développer un scénario unique.
Développeur : Moteurs Finnegan
Éditeur : Indie Asylum
Plateformes : ordinateurs (Steam) et appareils mobiles (bientôt disponible via iOS et Google Play).
Prix : 14,99 $ (ordinateurs) et 7,99 $ (appareils mobiles)
Scénariste : John Henry Rumsby
Selon l’univers imaginé par Antoine Tanguay et Nicolas Dickner
Auteur·rice·s des artéfacts
Alice Guéricolas-Gagné
Anakana Schofield
Ariane Gélinas
Catherine Leroux
Christiane Vadnais
Claudie Létourneau
Kiev Renaud
Sean Michaels
William Pépin
Zsuzsi Gartner
Collaborateur·rice·s
Conseiller Numérique - Loïc Suty
Édition, français et anglais - Didier Ballandras (Connected Language Services), René Audet et Sean Michaels
Infographie - Hugues Skene (KX3 Communications)
Révision, anglais - Pamela Murray
Révision, français - Annie Pronovost et Sarah Bernard
Traduction de l’anglais au français - Sophie Voillot
Traduction du français à l’anglais - Pablo Strauss
Veuillez vous référer au jeu vidéo pour la liste complète des crédits
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